Fulbito Sudaka
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Mensaje por ml18-lpfc Jue Ene 12, 2012 4:56 pm

REALIZAR UN CAMBIO:

SUB 10 16 FW IF MIN = 75

DONDE :
10 ES EL JUGADOR QUE SALE*
16 ES EL QUE ENTRA*
75 ES LOS MINUTOS DEL CAMBIO
FW LA POSICION QUE OCUPA EL QUE ENTRA

* EL NUMERO TIENE QUE VER CON RL ORDEN DEL JUGADOR EN LA ALINEACION

POR LO TANTO LA FORMULA SERIA :

SUB XX YY POS IF MIN = MM

SE DEBEN REPETAR LOS ESPACIOS Y LA ESTRUCTIRA GENERAL A LA PERFECCION

---->REALIZAR UN CAMBIO SI SE DA DETERMINADA CIRCUNSTANCIA:

EJEMPLO

CAMBIO ANTE DETERMINADO RESULTADO:

SUB 6 15 FW IF MIN = 55 SCORE <= -2

EN NARANJA ESTA LO QUE VIMOS HASTA AHORA
EN CELESTE LA CONDICION EN EL RESULTADO PARA REALIZAR EL CAMBIO EN EL MINUTO QUE SE INDICA

SCORE: RESULTADO
< MENOR
>MAYOR
<= MENOR O IGUAL
>= MAYOR O IGUAL

Y DONDE 0 : ES EMPATE (SEA 1-1,0-0,2-2 ETC)
-1: PERDER POR UN GOL DE DIFERENCIA (0-1,4-5,ETC)
1 GANAR POR UN GOL(1-0,4-3,ETC)
2 GANAR POR 2 GOLES DE DIFERECIA
-2 PERDER POR 2 GOLES DE DIFERENCIA ETC
Y ASI

LA FORMULA SERIA:

SUB XX YY POS IF MIN = MM SCORE SIGN SC

DONDE:
XX: JUGADOR QUE SALE
YY JUGADOR QUE ENTRA
POS: POSICION QUE JUGARA EL JUGADOR QUE ENTRA
MM MINUTO DEL CAMBIO
SIGN: EL SIGNO (MAYOR,MENOR,ETC)
SC:RESULTADO: 0,-1, 1

EJEMPLO:

SUB 6 15 FW IF MIN = 55 SCORE <= -2

"CAMBIAR AL 6 POR EL 15 QUE SE UBICARA DE DELANTERO EN EL MINUTO 55 (OSEA 10 MIN DEL ST) SI PIERDO POR 2 GOLES O MAS"

OJO: <= -2 "MENOR O IGUAL A -2 ",OSEA -2,-3,-4,-5,ETC)

NO CONFUNDIR SIGNOS MAYORES Y MENORES PORQUE HARAN UN DESASTRE EN LOS CAMBIOS

SI PUSIERAN EN EL EJEMPLO >=-2 ESO ES -2,-1,0,ETC OSEA QUE AUNQUE ESTEN GANANDO SE HARIA ESE CAMBIO


------>HACER UN CAMBIO ANTE LA EXPULSION DE UN JUGADOR PROPIO:

EJEMPLO:

SUB 11 12 GK IF RED GK

11: JUGADOR QUE SALE
12 JUGADOR QUE ENTRA
GK : POSICION DEL JUGADOR QUE ENTRA
IF RED : SIGNIFICA SI EXPULSAN
GK ES LA POSICION DEL QUE EXPULSAN

LA FORMULA SERIA:

SUB XX YY POS IF RED EXP

XX: JUGADOR QUE SALE
YY JUGADOR QUE ENTRA
POS : POSICION DEL JUGADOR QUE ENTRA
IF RED : SIGNIFICA SI EXPULSAN
EXP ES LA POSICION DEL QUE EXPULSAN:GK,DF,DM,FW,ETC


CAMBIAR DE TACTICA DURANTE EL TRANSCURSO DEL PARTIDO



FORMULA BASICA

TACTIC A IF MIN >= 50
DONDE :
A ES LA TACTICA A LA QUE VAMOS A CAMBIAR
MIN >= 50 : EL MOMENTO EN QUE LA QUEREMOS CAMBIAR

GORMULA BASICA:

TACTIC TT IF MIN XX

TT: NUEVA TACTICA
XX : <= ,>= ,= Y EL VALOR DE LOS MINUTOS

EJEMPLO:

QUIERO QUE A PARTIR DEL SEGINDO TIEMPO EL EQUIPO JUEGUE DE CONTRA:

TACTIC C IF MIN >= 45


-----> CAMBIAR TACTCICA SI SE DA DETERMINADA CONDICION:


CAMBIAR TACTICA SI EL RESULTADO CAMBIA:

EJEMPLO.

TACTIC C IF MIN >= 70 SCORE >= 1

LA PARTE EN AMARILLO ES TAL CUAL LO QUE EXPLIQUE RECIEN PERO SE LE AGREGA LA PARTE EN CELESTE QUE ES DONDE SE PONE LA CONDICION DEL RESULTADO


FORMULA:

TACTIC XX IF MIN YY SCORE ZZ

CAMBIAR A TACTICA X A LOS Y MINUTOS SI EL RESULTADO ES Z


CAMBIAR TACTICA SOLO TENIENDO EN CUENTA EL RESULTADO Y NO LOS MINUTOS:




ES BASICAMENTE LO MISMO PERO SE ELIMINA LA PARTE DE LOS MINUTOS DE LA FORMULA:

TACTIC D IF SCORE = 2

TACTIC XX IF SCORE ZZ

EJEMPLO:QUIERO QUE CUENSO VAYA PERDIENDO 2-0 MI EQUIPO VAYA AL ATAQUE:

TACTIC A IF SCORE <=-2


CAMBIAR LA POSICION DE ALGUN JUGADOR DURANTE EL PARTIDO:

EL TERMINO QUE SE UTILIZA ES

CHANGEPOS

QUEDARIA ASI:

CHANGEPOS 3 FW IF MIN.....SCORE.....

OSEA CAMBIAR LA POSICION DEL 3 A DELANTERO Y DESPUES VIENEN LAS CONDICIONES DE RESULTADO O DE TIEMPO O UNA DE LAS 2,SEGUN QUIERAN


EJEMPLO:

CHANGEPOS 8 DF IF MIN >= 71 SCORE >= 2

CAMBIAR AL 8 DE DEFENSOR A PARTIR DE LOS 71 MINUTOS SI GANO POR MAS DE 2 GOLES

TAMBIEN PIDO HABER SIDO SOLO ASI:

CHANGEPOS 8 DF IF MIN >= 71 (SIN INFLUENCIA DE COMO VAYA EL PARTIDO)

O ASI:

CHANGEPOS 8 DF IF SCORE >= 2

OSEA SIN IMPORTAR CUANTOS MINUTOS VAYAN



CAMBIAR LA AGRESIVIDAD DURANTE EL PARTIDO Y SEGIN DISTINTAS CONDICIONES:


EL TERMINO QUE SE USA ES

CHANGEAGG

EJEMPLO CHANGEAGG 14 IF MIN XXXX SCORE YYY

SE TOMA IGUAL QUE EL CHANGEPOS


EJEMPLO:

CHANGEAGG 20 IF MIN >= 71 SCORE >= 2
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